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    “这是我的谢礼,请您一定收下。”

    灰雾村长举起了右手,掌心发出了一阵灰光,下一刻,叶空就接到了提示声——

    系统提示:你触发了普通级剧情·「灰雾村长的请求」,任务要求:将守林人的随身物品·月耀石带回来,交给灰雾村长·克莱门特。

    系统提示:恭喜你完成了「灰雾村长的请求」,并获得了剧情奖励。

    你获得了50点经验值

    你获得了技能书·追风剑

    由于灰雾村庄的剧情,属于普通级的难度。

    因此,经验值只有50点奖励,但也称得上‘不错’了。

    毕竟,魔境的经验值获取困难。

    在「东部平原」上,玩家们杀死1头灰狼,也只有1点经验奖励,而且,灰狼属于0级生物,2级以上的玩家击杀灰狼,不获得经验奖励。

    普通玩家单独杀死灰狼,最少得花上2分钟。

    因为野兽模板的生物,比人类模板的NPC更加愚笨,不过血量十分厚实,0级灰狼也有80点血量,只是攻击力才4-5点。

    简单来说,普通野怪的血量很厚,攻击力比较低弱,新手玩家也可以‘友好’的击杀,只是,他们需要花费上一些时间。

    综上所述,玩家们在野外练级的时候,大多采用‘组队刷怪’的方式。

    这里有一个小福利,系统给予新手玩家的优待,只要队伍人数不超过5个,玩家们合力击杀灰狼,依旧获得1点经验值,不会被队友分摊经验。

    尽管如此,他们想要杀死50头灰狼,也得花上一段时间了。

    叶空顺手一个任务,就比得上他们的辛苦劳动了。

    人比人,气死人。

    普通玩家接不到剧情事件,游戏初期的选择也不多,因此,他们只有前去「野外刷怪」,或者执行「常规任务」了。

    这里提一下,

    常规任务可以被重复触发,而剧情事件属于‘不可重复’的,哪怕是普通级的事件,度过了某个时期/或者被人完成了(仅限于单人的事件),整个剧情也就结束了。

    更何况,剧情事件都藏得十分隐蔽,比如青木城的NPC数量上千,九成以上都是毫无作用的普通对象,只有极少数的特殊人物,身上带着隐藏的剧情事件。

    普通玩家找不到剧情,内测玩家借此领先一步。

    所以,这个游戏不怎么‘公平’。

    或者说,

    《魔境》作为人类的第二世界,一个全新的社会模式,本身就不存在‘公平’的理念,玩家们的身份与实力,从‘出生’的那一刻起,彼此就有了差别——如同人类的本身,一样被划分了三六九等,每个人都在努力往上攀爬。

    不惜一切的往上爬!

    然而,叶空比内测玩家更不公平,连‘执行中’的剧情任务,都被他‘抢’过来了..........

    可谓是‘道高一尺,魔高一丈’。

    这个时候,

    叶空看着剧情奖励,不由愣了一下——

    “咦?怎么少了一件东西?!”

    根据百鬼公会的记载,「灰雾村长的请求」的最终奖励,应该是50点经验值,一本技能书·追风剑,以及最关键的特殊道具·灰雾之水。

    眼下,灰雾村长给他的奖励,其他的东西都符合了,唯独缺了一份灰雾之水!

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