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sp;   所以他说道:“既然这样,那就通知花旗那边,加快收购速度!尽快把这件事情敲定。”

    胡副总点点头,说道:“等花旗和蓝洞公司初步谈完后,我会飞去汉城和花旗的团队汇合,对了沈总,您到时要过去吧?”

    这么大的一笔收购,按照常理,沈浩这个老板肯定要去的啊。

    最后把关、签字什么的,都需要他这个老板在场的。

    谁知道,沈浩却摇摇头,不在乎地说道:“我就不去了,授权给你做代表就可以了。这几天有……有朋友来鹏城,我比较忙,走不开。”

    胡副总愣了半晌后才反应过来,点头道:“那也好,到时最终谈判时,我会和沈总您保持联系,随时沟通最新进展。”

    她是真的想不明白,到底是什么样的朋友,会比价值几亿美金的收购更重要!

    沈浩当然不会告诉她,自己的女朋友和大姨子来了……

    ………………

    同一时间,花旗的收购顾问小组,也再次开始和蓝洞方面进行了谈判。

    企鹅方面退出的消息,蓝洞方面也是刚接到通知,张桂友一脸的懵逼。

    他原本还想着利用企鹅和柠檬互娱的竞争,来抬高公司的估值呢,结果这才刚接触一次,企鹅那边就退缩了?

    到底是这家柠檬互娱实力太强,导致企鹅那边怕了呢?

    还是说,企鹅那边压根就不看好自己的公司,认为不值得花大价钱来收购呢?

    要是第一个原因,那还算可以接受,毕竟就算卖公司,那谁都希望能卖给一个实力很强的大公司啊。

    但要是第二个原因,事情就有点棘手了。

    企鹅公司虽然名声不怎么好,但在全球游戏行业内,实力和眼光都是非常厉害的。

    既然企鹅不看好蓝洞,那就说明蓝洞肯定有什么比较致命的问题,导致企鹅对蓝洞未来的发展并不看好。

    那柠檬互娱那边,会不会也因为企鹅的退出,来压低报价呢……

    张桂友的担心,还真的成为了现实。

    在和花旗收购小组的再次见面会上,花旗方的代表,坐下后第一句话就是:“张先生,企鹅公司已经退出了对贵公司的收购,你知道是什么原因吗?”

    张桂友心中一惊,但表面上不露声色地回答道:“哦,贵方也收到了消息吗?据说,是企鹅公司董事会上有异议,认为这两年企鹅公司并购的步子迈得太大,收购公司过多。”

    花旗代表微微一笑,摇头道:“并不是这个原因!我还想问张总一个问题,那就是你听说过《堡垒之夜》这款游戏吗?”

    怕什么来什么!

    张桂友当然听说过《堡垒之夜》,因为这个游戏和《绝地求生》非常相像啊!

    甚至可以说,两个游戏就是直接的竞争对手。

    更令他头疼的是,这个《堡垒之夜》,目前来看,势头可比《绝地求生》强太多了……

    说实话,论技术力的话,蓝洞公司拍马也比不过EPIC公司啊。

    毕竟EPIC公司能搞出游戏行业最有名气的虚幻引擎!

    这个技术力,可以说是全行业最顶级的了!

    而蓝洞公司,在做出《绝地求生》之前,只是一个名不见经传的棒子小公司而已……

    所以,《堡垒之夜》这款游戏,无论是稳定性、多样性方面,都是碾压《绝地求生》的。

    而且,《堡垒之夜》更对欧美玩家的胃口,节奏很快,元素很多。

    那游戏不光是有大逃杀模式,还包含PVE的单人内容,还有在线建造模式,能一边打枪一边盖房子,你敢信?

    更离谱的是,人家《堡垒之夜》的大逃杀模式,是免费的……

    这就有点致命了啊。

    无论在欧美还是亚洲,免费的东西自然就更受大家欢迎。

    差不多的游戏内容,《绝地求生》欧美那边卖二三十美金,亚洲这边卖九十八人民币,而《堡垒之夜》是免费的。

    这还怎么竞争……

    最近一段时间,《堡垒之夜》之所以能够风靡起来,隐隐有超过《绝地求生》的势头,免费也是一大因素!

    但《堡垒之夜》背靠着EPIC公司,财大气粗,所以敢免费。

    但蓝洞公司可不敢这么玩,他们公司还指望着通过卖《绝地求生》来赚钱呢。

    …………

    脸上阴晴不定,过了半天,张桂友才回应道:“我自然听说过《堡垒之夜》,并且还尝试着玩了几把。但我认为,虽然看起来模式差不多,但其实两款游戏区别很大。我们蓝洞的《绝地求生》更追求真实感,人物模型、枪械载具模型,包括建筑,都是力求给玩家带来真实感和沉浸感。但《堡垒之夜》,所有的模型都是偏卡通类型的,而且节奏过快,对玩家的操作要求比较高,它并不适合所有玩家去玩的。”

    他这是从技术层面来分析两款游戏的不同之处,说得还是很专业的。

    但花旗这边的代表并不管这个,资本方不会管你游戏到底是真实还是卡通,他们只会看数据!

    所以,花旗的谈判代表不慌不忙地翻开一份文件,读出几个数据。

    “《绝对求生》测试版上线近四个月,销售四百多万份,销售收入约八千万美金,公司实际收入不到五千万美金。目前,《绝对求生》在线玩家日高峰期约为六十万。而《堡垒之夜》测试版上线一个月时间,在线玩家日高峰期约为一百二十万!并且这个数据一直在走高,张总对这个怎么解释。”

    “那是因为《堡垒之夜》是免费的!如果它也卖《绝地求生》同样的价格,我敢打赌,它的数据绝对没有现在漂亮!”张桂友有点急眼了,争辩道。

    他是听出来了,对方开始故意“找茬”,通过贬低自己公司的游戏前景,想压低收购价了。

    “可是,贵公司又没有足够的实力来免费运营《绝地求生》啊。想想看,同样类型的游戏,一个免费,一个收费,玩家会如何选择,这不是一目了然了嘛。”花旗代表不慌不忙地摊开双手,一副无可奈何的表情。

    “那我也可以选择不出售股份的。”张桂友不甘心地说道。

    他这是要亮明态度,告诉对方,收购价要是合理的话,那一切好说。

    但要是想死命压价,不好意思,大不了一拍两散,不卖了!

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